Archiv | Waveform | Title | add | Beschreibung | info | Kanäle | Länge | ShortID | Kategorie | Unterkategorie | |
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1 | ![]() |
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SoundDesign-ProcessedGuns_1.wav | Sound Design - Bearbeitet Schussweite Element | i |
2.0 | 0:02 | Gewehr |
Pistole Element |
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2 | ![]() |
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SoundDesign-ProcessedGunsho.wav | Sound Design - Bearbeitet Schussweite Element | i |
2.0 | 0:02 | Gewehr | Pistole Element | ||
3 | ![]() |
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SoundDesign-ProcessedGuns_6.wav | Sound Design - Bearbeitet Schussweite Element | i |
2.0 | 0:01 | Gewehr | Pistole Element | ||
4 | ![]() |
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SoundDesign-ProcessedGuns_4.wav | Sound Design - Bearbeitet Schussweite Element | i |
2.0 | 0:02 | Gewehr | Pistole Element | ||
5 | ![]() |
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SoundDesign-ProcessedGuns_2.wav | Sound Design - Bearbeitet Schussweite Element | i |
2.0 | 0:02 | Gewehr | Pistole Element | ||
6 | ![]() |
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SoundDesign-ProcessedGuns_1.wav | Sound Design - Bearbeitet Schussweite Element - Nahaufnahme - Gated Hall Und Phase-Based Machenschaft | i |
2.0 | 0:03 | Gewehr | Pistole Element | ||
7 | ![]() |
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SoundDesign-ProcessedGunsho.wav | Sound Design - Bearbeitet Schussweite Element - Nahaufnahme - Gated Hall Und Phase-Based Machenschaft | i |
2.0 | 0:03 | Gewehr | Pistole Element | ||
8 | ![]() |
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SoundDesign-ProcessedGuns_5.wav | Sound Design - Bearbeitet Schussweite Element | i |
2.0 | 0:02 | Gewehr | Pistole Element | ||
9 | ![]() |
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SoundDesign-ProcessedGuns_3.wav | Sound Design - Bearbeitet Schussweite Element | i |
2.0 | 0:02 | Gewehr | Pistole Element | ||
ENDE DER LISTE |
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